《DNF》新作《Project Overkill》開放試玩,進化 3D 戰鬥不失 2D 橫軸原味

2024-11-15 | 蓋子™

  Neople 開發、NEXON 發行的《DNF》系列新作《Project Overkill》於 G-STAR 2024 中首次公開亮相,保留了《DNF》原版 2D 經典橫向動作的玩法上,透過 3D 化的世界帶來升級後的戰鬥體驗。



  《Overkill》時間點設定為《DNF》主線 14 年前,採用 Unreal Engine 4 打造,最大的改善點就是不在只有橫向攻擊方式,而是變成八方向的攻擊,透過俯視角度觀看戰場。在現場試玩中,玩家可選擇 Weapon Master 或是 Nen Master 。遊戲基本延續了《DNF》原有的操作系統,並新增適應 3D 玩法的改良內容。


  基本上玩家依然是以鍵盤完成所有操作,同原作技能按鍵分布在 Q、W、E、A、S、D 等位置,進階技能則分配於 R 鍵與 Shift鍵等,角色技能都有原本的多段連擊與連續輸出。例如「念彈」技能可進行多次連發,而「念氣波」則能通過蓄力對敵人進行強制牽引。敵人則是新增了「體幹」值的設定,當擊破敵人體幹值後,可施放 EX 技能進行高額傷害輸出,絕招演出則是相當俐落。


   總體來說,考量《DNF》已有 20 年發展歷史,職業角色也一直推出,但是面對要吸引新玩家,可能還是要有《Overkill》這樣的重塑 3D 化畫面才能吸引到新玩家,但依然保留原作玩家喜愛的內容。