KRAFTON 策略射擊遊戲新作《Project ARC》開放體驗,獨特視角演繹攻防槍戰

細節都有考慮到

2024-11-17 | 蓋子™

   KRAFTON 公開了由 PUBG STUDIOS 開發的全新策略射擊遊戲 《Project ARC》,特別的在於遊戲並非是一般的第三人稱或者是第一人稱觀點,而是獨特的俯瞰視角以及彈道線的方式呈現,在展期間迅速吸引了大批玩家的目光。



  《Project ARC》採用俯視角設計,玩家能夠掌握視野範圍內的戰場全貌、動線布局等,在團隊模式中,10 名玩家分為 5 對 5 的攻防兩隊,於複雜的建築地圖中競爭,目標是佔領指定區域以取得勝利。但並不依賴反應速度甩槍,而是利用各種戰術道具來牽制對手,或者有效的反繞到敵人死角突襲。


     展會上提供了《Project ARC》的實機體驗版中,玩家可以從 8 名角色中進行選擇,每位角色專武種類綁定,例如散彈槍、輕機槍與狙擊槍,能夠很明顯的看出彈數以及射擊軌道的不同,但特別的是,原以為彈道只有單一高度,但玩家還可以透過滑鼠滾輪來調整要打高還是打低,可能考慮到的槍的後座力問題,需要壓槍的細節。


  除了槍械外,遊戲提供多樣化的戰術道具選擇,包括戰術攝影機、無人基、爆炸陷阱等進攻與防守用道具,防守用道具可以自由選擇。在實戰中防守方需利用鐵絲網、隔板牆等設置障礙物,盡量阻止攻方侵入。而攻擊方則透過戰術入侵與工具,如手榴彈與閃光彈來突破防線。雖然遊戲中不乏槍戰,但整體節奏更偏向於戰術佈局,場地也有可破壞的高低差,增添入侵路線變化。


  雖然不是吃反應的槍戰對決遊戲,但是以策略攻防上加上旁人都能看出來的戰場大局,使得遊戲未來在可觀賞性如電競發展上具有部份潛力,目前體驗版的地圖並不算太多,是否能在地圖上做出更多變化,有待後續發展觀察。